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Lee los resultados de Ads Manager de Roblox junto a tus jugadores diarios

Qué informa Ads Manager, por qué las partidas de anuncios y los jugadores diarios no se suman, cómo alinear los días y por qué el indicador de gasto no es atribución.

Fuentes revisadas el 13 de noviembre de 2026.

En esta página

Ads Manager te dice qué lograron tus campañas. Tus jugadores diarios te dicen qué le pasó al juego completo. Responden a preguntas distintas y cuentan con relojes distintos. Esta guía muestra cómo leerlos uno al lado del otro sin mezclarlos. No te dice cuánto gastar.

Qué informa Ads Manager

Los informes de Ads Manager muestran el importe gastado, las impresiones, las partidas y el tiempo de juego del juego que elijas. La tabla de campañas añade clics, costo por partida (CPP: el gasto total de la campaña dividido entre las partidas) y ganancias. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva).

Las campañas de ganancias también muestran el ROAS: el valor en USD de las ganancias atribuidas a la campaña dividido entre lo que gastaste. Mientras las ganancias siguen llegando, la tarjeta muestra un ROAS estimado. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva).

Las partidas de anuncios no son tus jugadores diarios

  • Los jugadores diarios incluyen a todos los que jugaron, sin importar cómo llegaron. Creator Dashboard separa a los usuarios nuevos y recurrentes por origen, y los anuncios patrocinados y los anuncios de búsqueda son dos de esos orígenes, junto a las recomendaciones de la página de inicio, la búsqueda, los amigos y otros. Adquisición (se abre en una pestaña nueva)
  • Las partidas de anuncios son las partidas que Ads Manager atribuye a tus anuncios. Para un usuario nuevo que entra por primera vez desde un anuncio, Ads Manager atribuye al anuncio todas sus partidas y ganancias durante hasta 30 días, aunque vuelva al día siguiente por la búsqueda o por Continue Play. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)

Así que Ads Manager puede atribuirse una visita que llegó por otro origen. Las partidas de anuncios y los números por origen de Creator Dashboard se solapan, así que no los sumes. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)

Primero alinea los días

  • Los días de las analíticas de Roblox son días UTC, de medianoche UTC a medianoche UTC. API de analíticas (se abre en una pestaña nueva)
  • Tu cuenta de anuncios tiene su propia zona horaria, que eliges al crearla. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva). Un día de Ads Manager puede empezar a otra hora que un día de Creator Dashboard, así que compara semanas completas en lugar de días sueltos.
  • Las impresiones y los clics se informan en tiempo real. Las partidas y las ganancias dependen de la atribución, pueden incluir eventos de hasta 30 días después de mostrar un anuncio y pueden tardar hasta 48 horas en aparecer. El gráfico de la campaña muestra una línea punteada en las fechas que aún están reuniendo datos. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)
  • Cuando termina una campaña, Roblox la revisa en busca de tráfico fraudulento y aplica los reembolsos que correspondan 16 días después de la fecha de fin, así que el importe gastado aún puede cambiar. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)

Léelos uno al lado del otro

  1. Anota los datos de la campaña: fechas, objetivo y público. Las vistas de informes de Ads Manager separan a los usuarios en All Users, New Users, Recent Users y dos grupos de Resurrected Users, y cada vista atribuye las partidas a su manera. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)
  2. Revisa los orígenes. En Creator Dashboard, abre Analytics > Acquisition y mira los usuarios nuevos de anuncios patrocinados y de anuncios de búsqueda en las mismas fechas. Adquisición (se abre en una pestaña nueva)
  3. Mira el total de jugadores diarios en los días completos de antes, durante y después de la campaña, en periodos iguales.
  4. Revisa si los jugadores de anuncios se quedaron. La vista de adquisición por origen muestra la retención D7 y el tiempo de juego de 7 días por usuario de los jugadores nuevos. Adquisición (se abre en una pestaña nueva)
  5. Elige la vista adecuada. Si los resultados se ven bajos en la vista All Users, Roblox sugiere cambiar a Recent Users o Resurrected Users para ver el efecto en esos grupos. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)

Dos cosas que Roblox afirma y que ayudan a leer los números: publicar anuncios no cambia la posición de tu juego en Recommended For You Ads Manager (se abre en una pestaña nueva), y la etapa de clasificación de Recommended for You no cuenta la interacción de los usuarios que llegaron primero por anuncios u otros orígenes. Descubrimiento (se abre en una pestaña nueva).

El indicador de gasto de LaunchBlip no es atribución

En Pro y Studio puedes anotar tu presupuesto diario de anuncios en LaunchBlip. LaunchBlip muestra entonces un indicador aproximado: el gasto en anuncios dividido entre (todos los jugadores diarios × la retención del día 1 de los jugadores nuevos). No es un costo atribuido a los anuncios, no es un recuento de jugadores que vuelven y no es el retorno de la inversión publicitaria. Para saber qué lograron tus anuncios, usa los informes de Ads Manager. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva). Cómo funciona el indicador y sus límites: Metodología.

Límites a tener en cuenta

  • Más jugadores diarios durante una campaña es una pista, no una prueba de que los anuncios lo causaron. Las actualizaciones, los eventos y el tráfico de la página de inicio cambian al mismo tiempo.
  • Los jugadores de anuncios pueden comportarse distinto de los que te encontraron en la página de inicio, así que compáralos con otros jugadores nuevos por origen, no con todos los jugadores diarios. Descubrimiento (se abre en una pestaña nueva)
  • Esta guía no da consejos de presupuesto. Revisa las reglas de configuración y los términos actuales de Ads Manager antes de financiar una campaña. Ads Manager (se abre en una pestaña nueva)

Mira la misma idea con datos de ejemplo en el laboratorioDatos de ejemplo, no resultados de clientes