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Cómo leer la retención de tu juego de Roblox

La retención te dice si los jugadores nuevos vuelven después de su primera visita. Suele ser la señal más clara de si tu juego es lo bastante divertido como para volver, y pesa más que un pico de visitas de un solo día.

D1, D7 y D30, explicados

Roblox mide la retención de cada grupo (cohorte) de jugadores nuevos, agrupados por la fecha en que jugaron por primera vez:

D1 refleja sobre todo tu experiencia de primera vez. D7 refleja si tu progresión mantiene a la gente jugando. D30 refleja si hay suficiente que hacer una vez que los jugadores terminaron los objetivos principales.

Dónde encontrarla en Creator Dashboard

Ve a Creations, selecciona tu juego y elige Retention en el menú Analytics de la izquierda. En los juegos de un grupo necesitas el permiso de analíticas del grupo.

Algunas cosas que suelen confundir:

¿Qué se considera un buen número?

Aquí no damos porcentajes de referencia porque no hemos encontrado una fuente pública fiable para ellos, y la retención varía mucho según el género y el público. La comparación más útil es tu propia tendencia: ¿los grupos nuevos retienen mejor o peor que los anteriores a tu última actualización?

Qué probar cuando la retención es baja

D1 baja: ajusta los primeros cinco minutos.

D7 baja: corrige la progresión.

D30 baja: dales a los jugadores un motivo para quedarse.

Fuente: Roblox Creator Hub, documentación de retención.

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