Biblioteca de crecimiento
Guías gratuitas para creadores de Roblox, organizadas según el promedio de jugadores diarios de tu juego en 7 días completos. Lee primero el manual y luego elige tu etapa.
Empieza aquí: aprende a leer los númerosEl manual común: jugadores diarios frente a simultáneos, días de reporte en UTC, grupos de retención, una hoja de decisiones y comparaciones que resisten una segunda mirada.
- Menos de 100 jugadores diariosTus primeros 100 jugadores diarios: que la primera sesión merezca una vueltaPruebas con jugadores, onboarding, una página de juego honesta, descubrimiento sin mitos, la primera monetización y actualizaciones pequeñas de las que aprender.
- De 100 a 999 jugadores diariosDe 100 a 1.000 jugadores diarios: convierte un buen comienzo en partidas repetidasOrígenes de la audiencia, la segunda y tercera sesión, un contrato de lanzamiento, un ciclo pequeño de live ops, pruebas de tienda y una lista semanal de calidad.
- De 1.000 a 9.999 jugadores diariosDe 1.000 a 10.000 jugadores diarios: crece sin perder el juego que funcionóDivide el total antes de explicarlo, investiga en orden un estancamiento del descubrimiento, haz experimentos interpretables y escala las operaciones antes del próximo pico.
- 10.000+ jugadores diariosCon 10.000+ jugadores diarios: protege el crecimiento con operaciones en vivo fiablesSepara los incidentes en vivo de la salud del producto, haz de la calidad de cada lanzamiento un compromiso compartido, revisa los grupos antes de gastar y crea un hábito ante incidentes.
Son franjas para planificar, no requisitos de Roblox ni promesas de crecimiento. Las guías enlazan la documentación de Roblox en la que se basan. Fuentes revisadas el 7 de noviembre de 2026.
Lee también: How to read your Roblox retention (guía en inglés)