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LaunchBlip

Laboratorio de ejemplo de analíticas de Roblox

Prueba el resumen de LaunchBlip con juegos inventados antes de iniciar sesión. Cambia el juego, la ventana de días completos y la marca de actualización, y mira cómo las mismas reglas que usa LaunchBlip leen los números.

Datos de ejemplo, no resultados de clientes Todos los números de esta página son inventados para enseñar. No se muestran datos reales de juegos, jugadores ni clientes, y nada de lo que escribas aquí se envía ni se guarda.

Controles del ejemplo Datos de ejemplo, no resultados de clientes

Usa los controles para cambiar el ejemplo. Los resultados se actualizan al momento.

Un juego mediano inventado. Los jugadores subieron tras una actualización y luego el último día completo cayó mucho, así que salta una alerta de caída de ejemplo.

Fecha del ejemplo: 30 oct · Datos del 27 oct · Últimos 14 días completos: 485 jugadores diarios de media, 6.791 jugadores-día.

Tarjetas del resumen de ejemplo: Tycoon de ejemplo (mediano)

Datos de ejemplo, no resultados de clientes

⏳ Roblox aún no ha publicado 28–29 oct. Mostramos el 27 oct, el último día completo.

Roblox publica los días con retraso. Los días pendientes quedan fuera de toda comparación en lugar de contar como cero.

Jugadores diarios

260

-48% vs prom. 7 días

Retención día 1

–

– vs prom. 7 días

⏳ Esperando a Roblox

Retención día 7

–

– vs prom. 7 días

⏳ Esperando a Roblox

Sesión prom. (min)

10,9 min

-3% vs prom. 7 días

Pico de jugadores a la vez

28

-50% vs prom. 7 días

Jugadores diarios (ejemplo) · 14 días completos
Retención del día 1 (ejemplo) · 14 días completos

¿Por qué saltó esta alerta de ejemplo?

Datos de ejemplo, no resultados de clientes
  • ⚠️ Jugadores diarios bajó 48% frente a tu promedio de 7 días (260 vs 500). (último día completo: 2026-10-27)

    Regla: el último día completo se compara con la media de los 7 días completos anteriores. Se genera una alerta cuando los jugadores diarios o la retención del día 1 bajan más de un 25%.

    Comparado el 27 oct: 260 frente a una media de 7 días de 500 (-48%).

Antes y después de la marca de actualización

Datos de ejemplo, no resultados de clientes

Elige una marca de actualización para comparar los días completos antes y después.

Pico de jugadores simultáneos frente a jugadores diarios

Datos de ejemplo, no resultados de clientes

El pico de jugadores simultáneos (CCU) es el máximo de jugadores en el juego en un mismo momento. Los usuarios activos diarios (DAU) cuentan cada jugador distinto durante el día. Un juego con visitas repartidas a lo largo del día puede tener un pico pequeño y muchos jugadores diarios.

Pico de jugadores simultáneos frente a jugadores diarios
FechaJugadores diariosPico simultáneoJugadores diarios por jugador del pico
21 oct457519×
22 oct479578,4×
23 oct488558,9×
24 oct554599,4×
25 oct558638,9×
26 oct498578,7×
27 oct260289,3×

Fechas de las cohortes de retención

Datos de ejemplo, no resultados de clientes

La retención del día 1 de quienes empezaron en una fecha solo se puede medir al día siguiente, y Roblox la publica aún más tarde. La del día 7 necesita una semana completa. Una cohorte que todavía madura aparece en espera, nunca como 0%.

Fechas de las cohortes de retención
Inicio de la cohorteRetención del día 1Retención del día 7
29 octEn espera: la cohorte se completa el 30 oct y luego Roblox la publicaEn espera: la cohorte se completa el 5 nov y luego Roblox la publica
28 octEn espera: la cohorte se completa el 29 oct y luego Roblox la publicaEn espera: la cohorte se completa el 4 nov y luego Roblox la publica
27 octEn espera: la cohorte se completa el 28 oct y luego Roblox la publicaEn espera: la cohorte se completa el 3 nov y luego Roblox la publica
26 oct23,9%En espera: la cohorte se completa el 2 nov y luego Roblox la publica
25 oct25,3%En espera: la cohorte se completa el 1 nov y luego Roblox la publica
24 oct25%En espera: la cohorte se completa el 31 oct y luego Roblox la publica
23 oct23,3%En espera: la cohorte se completa el 30 oct y luego Roblox la publica
22 oct23,6%En espera: la cohorte se completa el 29 oct y luego Roblox la publica
21 oct24,7%En espera: la cohorte se completa el 28 oct y luego Roblox la publica
20 oct23,6%8,7%

Calculadoras que funcionan solo en tu navegador

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Escribe tus propios números. Se quedan en esta página: nada se guarda ni se envía, y al recargar se borran.

Tasa de retención con un rango probable

Línea base de antes y después

Cómo leer el ejemplo

Datos de ejemplo, no resultados de clientes

Solo días completos

Roblox puede publicar los números de un día con uno a cinco días de retraso, y un día puede aparecer primero incompleto. LaunchBlip solo compara días que Roblox ya terminó de publicar. En este ejemplo los últimos días antes de la fecha del ejemplo están pendientes, así que las tarjetas muestran el último día completo.

Las alertas comparan un día con su propia semana reciente

Una alerta de caída compara el último día completo con la media de los 7 días completos anteriores. Las alertas de estancamiento buscan números que dejan de cambiar. Los juegos pequeños no reciben alertas de caída, porque uno o dos jugadores pueden mover mucho un porcentaje.

El tamaño de la muestra cambia lo que significa un porcentaje

Una retención del día 1 del 30% no significa lo mismo con 20 jugadores que con 2.000. La calculadora de retención muestra un rango probable para que veas cuánto puede moverse una cohorte pequeña por casualidad.

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