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Panel de analíticas de Roblox: qué revisar antes de tu próxima actualización

Usa Creator Dashboard para investigar el rendimiento de tu juego: requisitos de acceso, jugadores diarios frente a CCU, maduración de la retención y una revisión en cinco pasos.

Fuentes revisadas el 7 de noviembre de 2026.

Usa Creator Dashboard para investigar el rendimiento de tu juego de Roblox. LaunchBlip añade un resumen compacto de las métricas que autorizas y de qué revisar a continuación.

El panel oficial de analíticas es donde investigas. Un resumen es donde te das cuenta de los cambios. Esta guía propone una rutina corta para antes de cada actualización, usando solo lo que Roblox documenta y lo que LaunchBlip importa de verdad.

Qué cubre el panel oficial

El panel de analíticas de Roblox agrupa los indicadores clave en retención, interacción, adquisición, datos demográficos, comentarios y monetización. Ábrelo desde la página de tu juego en Creator Dashboard y elige una categoría en el menú Analytics. Panel de analíticas (opens in a new tab), interacción (opens in a new tab).

El acceso tiene condiciones. Roblox indica que un juego necesita más de 10 usuarios activos diarios y 10 horas de juego durante 7 días seguidos para acceder a todos los indicadores, y que el propietario necesita un correo verificado y verificación en dos pasos para activarlo. En los juegos de grupo, solo el propietario del grupo y los miembros con permisos de analíticas pueden ver el panel. Si un gráfico está vacío, revisa los requisitos y los permisos antes de suponer que algo se rompió. Panel de analíticas (opens in a new tab).

Herramientas integradas útiles:

  • Filtro de fechas y zoom para aislar los días alrededor de un lanzamiento.
  • Filtros y desgloses por origen, plataforma, país, idioma y más. Roblox advierte que los recuentos por plataforma y sistema operativo pueden incluir a la misma persona más de una vez si usa varios dispositivos.
  • Explore, con superposición del periodo anterior y media móvil de 7 días para suavizar los patrones semanales.
  • Referencias comparativas para algunos indicadores, mostradas como un rango del percentil 50 al 90 de juegos comparables.
  • Exportación CSV de los datos de los gráficos para tu propio análisis.

Los jugadores diarios no son CCU

Los usuarios activos diarios (DAU) cuentan a las personas distintas que jugaron durante un día de reporte. Los usuarios simultáneos (CCU) cuentan a las personas que están en el juego en el mismo momento. Un juego con un pico corto por la tarde puede mostrar un CCU alto y un DAU moderado, y también puede pasar lo contrario. Léelos como preguntas distintas: "¿cuántas personas vinieron hoy?" frente a "¿cuántas estaban a la vez?". Para una comparación más detallada, consulta CCU frente a jugadores diarios en Roblox.

La retención necesita tiempo para madurar

La retención se mide desde el día en que un jugador jugó por primera vez. Una cifra del día 7 para jugadores que empezaron hace tres días todavía no existe, y el procesamiento añade más espera. Trata las celdas más recientes como pendientes, no como cero. Retención (opens in a new tab), reglas de fechas de la API (opens in a new tab).

Una revisión previa a la actualización en cinco pasos

  1. Anota la referencia de hoy. Jugadores diarios, retención del día 1 y del día 7, tiempo medio de sesión y Robux de los últimos días completos, con fechas. Los bloques diarios de Roblox están en UTC.
  2. Apunta todo lo demás que esté pasando. Anuncios, eventos, fines de semana, caídas del servicio u otro lanzamiento pueden mover los mismos números.
  3. Elige una métrica principal que tu cambio debería afectar y una métrica de control que no debe empeorar.
  4. Revisa primero el rendimiento. Si los cierres inesperados o los errores aumentaron tras el último lanzamiento, arréglalo antes de interpretar los cambios de interacción. Rendimiento (opens in a new tab).
  5. Fija una fecha de revisión después de suficientes días completos y cuando el grupo de retención correspondiente haya madurado.
CampoEjemplo para rellenar
Ventana de referenciaÚltimos 7 días completos en UTC
Métrica principalRetención del día 1 de jugadores nuevos
Métrica de controlTiempo medio de sesión
Otros factoresEvento de fin de semana, anuncios patrocinados
Fecha de revisiónTras 7 días completos más la maduración del D7

Las referencias son contexto, no objetivos

Roblox muestra referencias de juegos con jugadores similares, o de su género o de todos los juegos cuando no encuentra suficientes juegos similares. Los conjuntos de referencia pueden cambiar con el tiempo. Las cifras de percentiles de la documentación de Roblox son un ejemplo, no una meta para tu juego. Compara primero con tus propios grupos anteriores. Referencias comparativas (opens in a new tab).

Dónde encaja LaunchBlip

LaunchBlip lee las métricas que autorizas con un inicio de sesión de Roblox de solo lectura y las compara con tu promedio de los 7 días anteriores. El plan Gratis cubre un juego con un resumen los lunes en tu panel y alertas de estancamiento. Pro y Studio añaden resúmenes diarios, alertas de caída y envío a Discord. LaunchBlip importa por ahora la retención del día 1 y del día 7, no la del día 30, así que usa Creator Dashboard para ver los grupos completos.

LaunchBlip no sustituye a Creator Dashboard ni es un rastreador público del mercado de juegos. Te señala qué cambió para que sepas qué gráfico abrir.

Limitaciones que conviene recordar

  • Una comparación de antes y después es una pista, no un experimento controlado.
  • Faltante, pendiente y cero son estados distintos; comprueba cuál estás viendo.
  • Sumar los recuentos por dispositivo no da jugadores únicos, y sumar los jugadores diarios no da jugadores únicos semanales.
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